Game update 30/04/15
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Game update 30/04/15
Nuove caratteristiche
- Migliorato il comportamento di attacco dei Triceratopo: adesso fuggiranno meno rispetto a prima, e si preoccuperanno meno della presenza dei giocatori, ma quando lo faranno verrete attaccati. Saranno anche più aggressivi dopo che gli è stato sparato. In breve: agiranno più come un rinoceronte che come un cervo.
- Aggiunto ai Triceratopo il suono della respirazione durante lo stato di inattività
Cambiamenti
- Ridotto il peso del fucile da cecchino cal .50 Spec Ops, ora è impostato su 7,5 kg (25% in meno rispetto a prima)
- Diminuito il peso per tutti gli articoli di abbigliamento
- Aumentata la quantità minima di munizioni trovabili nelle casse
- La probabilità dello spawn delle munizioni è diversa se vengono trovate in presenza di armi o meno (ci sono maggiori probabilità di trovare più munizioni quando vengono trovate insieme ad un'arma)
- I dinosauri non entreranno più nei siti delle rovine
Correzioni di bug
- Corretto il peso del fucile cal .12 Ga Riot
- Ottimizzata la collisione dei Triceratopo per cercare di risolvere il bug dove i giocatori quando venivano attaccati penetravano nel modello del dinosauro senza subire danni
- Risolto un altro bug per gli oggetti infiniti
In corso
- Ulteriori miglioramenti alla AI dei Triceratopo
- Ai dei Quetzalcoatlus
Volpuz- Moderatore
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Re: Game update 30/04/15
Ora in pratica puoi anche correre come un matto vicino ai triceratopi, loro non se ne fregano, hai tutto il tempo di avvicinarti come vuoi, prendere la mira e boom per terra, poi se non cade, di fanno una corsetta e si ferma, inizia a sbuffare e dopo un po ti carica, ma hai tutto il tempo per abbatterlo.
I quetz mi sembrano piu buggati di prima.
I quetz mi sembrano piu buggati di prima.
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